About Roblox
Gambaran Keseluruhan
Roblox ialah sebuah platform dalam talian global yang membolehkan pengguna bermain, mencipta, berkongsi dan menjana pendapatan daripada jutaan permainan 3D interaktif serta pengalaman maya. Berbeza dengan video game tunggal, Roblox berfungsi sebagai ekosistem yang terdiri daripada jutaan pengalaman ciptaan pengguna yang dibangunkan oleh individu, peminat tegar, dan studio profesional.1
Platform ini mengintegrasikan permainan, interaksi sosial, kreativiti digital dan ekonomi maya ke dalam satu persekitaran bersatu, menjadikannya salah satu platform hiburan hasil karya pengguna terbesar di dunia.
Sejarah
David Baszucki dan Erik Cassel menubuhkan Roblox pada tahun 2004 selepas kejayaan syarikat perisian fizik pendidikan mereka, Knowledge Revolution. Visi mereka adalah untuk mewujudkan dunia maya di mana orang ramai boleh membina, bereksperimen dan berinteraksi melalui permainan berasaskan fizik.
Pembangunan bermula di bawah nama kod DynaBlocks sebelum projek tersebut ditukar namanya kepada Roblox, gabungan perkataan “Robot” dan “Blocks.” Antara detik-detik penting dalam sejarah platform ini termasuk:
- 2004: Syarikat ditubuhkan.
- 2005: Ujian beta dimulakan.
- 2006: Pelancaran awam pada 1 September.
- 2007: Pengenalan keahlian Builder’s Club.
- 2013: Pelancaran Developer Exchange (DevEx), yang membolehkan pencipta memperoleh wang sebenar.
- 2015–2018: Pengembangan mudah alih mempercepatkan pertumbuhan.
- 2021: Roblox Corporation menjadi syarikat tersenarai awam di Bursa Saham New York (NYSE: RBLX).
- 2020-an: Pengembangan ke arah acara maya, alat penciptaan dikuasakan AI, pendidikan, perdagangan dan pengalaman imersif.2
Model Perniagaan
Roblox beroperasi sebagai platform dan bukan pembangun permainan tradisional. Syarikat menjana pendapatan melalui pelbagai aliran, termasuk:
- Robux (mata wang maya)
- Langganan Premium
- Item dan aksesori avatar
- Pembelian dalam permainan
- Iklan dan perkongsian jenama
- Transaksi pasaran
- Perkongsian pendapatan dengan pembangun
Pembangun mencipta permainan menggunakan Roblox Studio dan boleh menjana pendapatan daripada ciptaan mereka melalui item maya, pas, langganan dan bayaran premium. Pencipta yang layak boleh menukarkan Robux yang diperoleh kepada mata wang sebenar melalui Developer Exchange (DevEx).1
Roblox Studio
Roblox Studio ialah perisian pembangunan permainan percuma milik syarikat. Ia membolehkan pencipta membina permainan, dunia interaktif, acara maya, item avatar, pemalam (plugins) dan aset 3D. Platform ini menggunakan bahasa pengaturcaraan Lua, khususnya versi khusus Roblox yang sering dipanggil Luau, yang direka bentuk untuk menulis skrip permainan dan interaksi.1
Ciri-ciri Platform
Roblox menawarkan suite ciri komprehensif yang menyokong kedua-dua permainan dan penciptaan:
- Permainan dalam talian berbilang pemain
- Penyesuaian avatar
- Sistem rakan dan sembang
- Komunikasi suara (di mana tersedia)
- Bermain merentas platform
- Kandungan dihasilkan pengguna
- Pasaran pencipta
- Ekonomi digital
- Acara maya
- Kumpulan komuniti
- Alat penciptaan dibantu AI2
Platform Disokong
Roblox tersedia untuk Windows, macOS, iOS, Android, Xbox, PlayStation dan Meta Quest (VR). Banyak pengalaman dalam platform ini menyokong permainan berbilang pemain merentas platform.
Robux
Robux ialah mata wang maya rasmi Roblox. Ia boleh digunakan untuk membeli aksesori avatar, pakaian, pas permainan, pelayan peribadi, item dalam permainan, kandungan premium dan produk pembangun. Pemain boleh mendapatkan Robux dengan membelinya secara langsung, melanggan Roblox Premium, atau memperolehnya melalui penciptaan kandungan.
Roblox Premium
Roblox Premium ialah perkhidmatan langganan platform ini. Manfaatnya termasuk elaun bulanan Robux, dagangan pasaran (di mana layak), manfaat tambahan pencipta, diskaun eksklusif dan bayaran premium untuk pembangun.
Komuniti
Roblox menganjurkan salah satu komuniti pencipta terbesar di dunia, dengan jutaan pembangun menghasilkan permainan, item avatar, pemalam dan kandungan lain. Walaupun platform ini sangat popular dalam kalangan penonton muda, ia digunakan oleh orang dari pelbagai peringkat umur.3
Genre popular dalam ekosistem termasuk:
- Roleplay
- Simulator
- Adventure
- Tycoon
- Obby (Halangan)
- Horror
- Survival
- RPG
- FPS
- Racing
- Sandbox
Pengalaman Popular Roblox
Antara pengalaman paling terkenal dalam platform ini termasuk:
- Adopt Me!
- Brookhaven RP
- Blox Fruits
- Murder Mystery 2
- Tower of Hell
- Jailbreak
- Doors
- Arsenal
Misi
Roblox menyatakan misinya adalah “untuk membina platform pengalaman bersama manusia yang membolehkan berbilion pengguna berkumpul untuk bermain, belajar, berkomunikasi, meneroka dan mengembangkan persahabatan mereka.”3
Nilai Teras
Nilai-nilai teras syarikat termasuk inovasi, kreativiti, komuniti, keselamatan, kandungan dihasilkan pengguna, pembangunan jangka panjang dan aksesibiliti global.
Teknologi
Platform Roblox bergantung pada beberapa komponen teknologi utama:
- Enjin permainan proprietary
- Rangkaian awan
- Simulasi fizik
- Berbilang pemain masa nyata
- Sistem animasi avatar
- Alat pembangunan dibantu AI
- Pasaran aset digital
- Infrastruktur penjanaan pendapatan pencipta
Keselamatan
Oleh kerana ramai pengguna adalah kanak-kanak dan remaja, Roblox melabur dalam sistem penyederhanaan yang termasuk penapisan sembang, penyederhanaan kandungan, alat laporan, kawalan ibu bapa, pengalaman berasaskan umur dan ciri keselamatan akaun. Syarikat terus mengemas kini sistem ini seiring dengan evolusi platform.
Sumber Pendapatan
Roblox menjana pendapatan daripada jualan Robux, langganan premium, yuran pasaran, iklan, kolaborasi jenama, transaksi ekosistem pencipta dan pelesenan serta perkongsian.
Jangkauan Global
Roblox melayani pengguna di banyak negara dan menyokong pelbagai bahasa. Menurut syarikat, ia mencapai puluhan juta pengguna aktif harian dan dikuasakan oleh komuniti pembangun global yang mencipta pengalaman berbilang pemain imersif.3
Landskap Persaingan
Roblox bersaing dengan platform dan permainan seperti Minecraft, Fortnite, Core, Rec Room dan Dreams. Tidak seperti banyak pesaing, Roblox menekankan ekosistem didorong pencipta di mana pengguna membina dan menjana pendapatan daripada kebanyakan kandungan yang tersedia.
Fakta Menarik
- Nama projek asal ialah DynaBlocks sebelum ia menjadi Roblox.
- Roblox ialah platform, bukan permainan tunggal.1
- Pencipta boleh memperoleh pendapatan dunia sebenar melalui Developer Exchange (DevEx).1
- Platform ini telah berkembang melebihi permainan ke arah pendidikan, acara maya, perdagangan dan alat penciptaan dibantu AI.2





