M Malaysia Brand Wiki

About Sega

SEGA Corporation merupakan sebuah syarikat pemaju, penerbit permainan video, dan hiburan multinasional dari Jepun. Jenama ini diiktiraf sebagai salah satu entiti paling berpengaruh dalam industri permainan global melalui warisan mesin arked, konsol rumah, serta francais ikonik seperti Sonic the Hedgehog, Yakuza / Like a Dragon, Persona, Total War, Football Manager, dan Virtua Fighter. Kini, SEGA menumpukan usaha kepada pembangunan dan penerbitan permainan untuk konsol, PC, peranti mudah alih, serta sistem arked sebagai sebahagian daripada kumpulan SEGA Sammy Holdings.1

Gambaran Keseluruhan

  • Nama Syarikat: SEGA Corporation
  • Ditubuhkan: 3 Jun 1960
  • Ibu Pejabat: Tokyo, Japan
  • Industri: Permainan video, hiburan, mesin hiburan
  • Syarikat Induk: SEGA Sammy Holdings
  • Presiden & COO: Shuji Utsumi
  • Pekerja: Kira-kira 2,900 orang (2026)
  • Produk: Permainan konsol, permainan PC, permainan mudah alih, mesin arked, kandungan hiburan2

Sejarah

Asal Usul (1940-an–1965)

Akar umbi SEGA bermula daripada syarikat-syarikat yang membekalkan mesin hiburan ke pangkalan tentera Amerika Syarikat di Jepun selepas Perang Dunia Kedua.

Nama SEGA berasal daripada frasa “Service Games”. Syarikat ini berkembang melalui beberapa siri penggabungan sebelum akhirnya dikenali sebagai SEGA Enterprises, Ltd. pada tahun 1965 selepas bergabung dengan Rosen Enterprises yang diterajui oleh David Rosen.3

Revolusi Arked (1966–1980-an)

SEGA meraih kemasyhuran di peringkat antarabangsa melalui inovasi mesin arked yang unik.

Antara pencapaian utama dalam era ini termasuk:

  • Periscope (1966) – Salah satu permainan arked terawal yang berjaya di pasaran antarabangsa.
  • Pembangunan mesin hiburan elektromekanikal.
  • Pengenalan kabinet arked bersimulasi pergerakan.
  • Penciptaan mesin capit UFO Catcher yang sangat popular.

Sepanjang tempoh ini, SEGA mengukuhkan kedudukannya sebagai salah satu pengeluar mesin arked terkemuka di dunia.4

Era Konsol Rumah

SEGA memasuki pasaran permainan rumah dengan memperkenalkan beberapa sistem yang memberi impak besar kepada industri.

SG-1000 (1983)

Konsol rumah pertama keluaran SEGA yang dilancarkan di Jepun.

Master System (1985)

Bertanding secara langsung dengan NES daripada Nintendo dan mencatatkan kejayaan luar biasa khususnya di Eropah dan Brazil.

Mega Drive / Genesis (1988)

Dikenali sebagai Genesis di Amerika Utara.

Sistem ini menjadi salah satu konsol 16-bit terlaris dan meletakkan SEGA sebagai pesaing utama Nintendo pada awal 1990-an. Slogan pemasaran yang terkenal:

“Genesis Does What Nintendon’t.”

telah membantu mendefinisikan era “perang konsol” pada ketika itu.

Game Gear (1990)

Sistem mudah alih berwarna yang diperkenalkan untuk bersaing dengan Game Boy daripada Nintendo.

Saturn (1994)

Walaupun memiliki spesifikasi teknikal yang canggih, konsol ini bergelut dari segi komersial akibat kerumitan perkakasannya serta persaingan sengit daripada PlayStation milik Sony.

Dreamcast (1998)

Mendapat pujian meluas kerana ciri inovatif, fungsi permainan dalam talian, serta judul-judul berkualiti seperti Shenmue, Jet Set Radio, dan Phantasy Star Online.

Meskipun menerima ulasan positif daripada pengkritik, jualan konsol ini tidak mencapai sasaran yang ditetapkan, sekaligus menyebabkan SEGA menghentikan pengeluaran konsol pada tahun 2001.5

Peralihan Kepada Penerbit Perisian

Selepas menamatkan pengeluaran perkakasan, SEGA beralih sepenuhnya kepada bidang pembangunan dan penerbitan perisian.

Tanpa lagi mengeluarkan konsol sendiri, syarikat ini mula menerbitkan permainan untuk pelbagai platform termasuk:

  • PlayStation
  • Xbox
  • Sistem Nintendo
  • PC
  • Platform mudah alih

Strategi ini membolehkan banyak francais klasik SEGA menjangkau audiens yang lebih luas.6

Francais Permainan Utama

SEGA memiliki salah satu koleksi harta intelek permainan video yang terbesar di dunia.

Antara siri terkenal di bawah naungannya ialah:

  • Sonic the Hedgehog
  • Like a Dragon (dahulunya Yakuza)
  • Persona
  • Shin Megami Tensei
  • Total War
  • Football Manager
  • Virtua Fighter
  • Streets of Rage
  • Crazy Taxi
  • Jet Set Radio
  • Shenmue
  • Phantasy Star
  • Super Monkey Ball
  • Puyo Puyo
  • Space Channel 5
  • House of the Dead
  • Virtua Tennis
  • Sakura Wars
  • Valkyria Chronicles
  • Shinobi
  • Golden Axe
  • Altered Beast
  • Alex Kidd

Kebanyakan siri ini telah memberikan pengaruh yang signifikan terhadap evolusi permainan video moden.7

Sonic the Hedgehog

Sonic dianggap sebagai maskot SEGA yang paling mudah dikenali.

Dicipta pada tahun 1991, watak ini direka bentuk sebagai pesaing yang pantas dan bertenaga kepada Mario daripada Nintendo.

Francais ini kini telah berkembang merangkumi:

  • Permainan video
  • Rancangan televisyen animasi
  • Komik
  • Barangan dagangan
  • Filem cereka

Sonic kekal sebagai salah satu francais permainan video dengan jualan tertinggi di seluruh dunia.8

Warisan Arked

SEGA telah merevolusikan industri arked melalui pelbagai inovasi seperti:

  • Kabinet simulasi pergerakan
  • Permainan lumba
  • Permainan pertarungan
  • Permainan menembak menggunakan pistol cahaya
  • Permainan irama
  • Mesin hadiah

Antara judul arked popular yang dihasilkan termasuk:

  • Out Run
  • Hang-On
  • Virtua Fighter
  • Daytona USA
  • House of the Dead
  • Initial D Arcade Stage

Teknologi arked yang dibangunkan oleh syarikat ini memainkan peranan penting dalam mendefinisikan zaman kegemilangan permainan berasaskan syiling.9

Pemerolehan dan Studio

Sepanjang operasinya, SEGA telah mengembangkan sayap perniagaan melalui aktiviti pemerolehan strategik.

Antara subsidiari dan studio ternama di bawah naungannya ialah:

  • Atlus
  • Creative Assembly
  • Sports Interactive
  • Ryu Ga Gotoku Studio
  • Sonic Team
  • Hardlight
  • Two Point Studios

Studio-studio ini bertanggungjawab menghasilkan francais-francais yang berjaya di peringkat global merentasi pelbagai genre permainan.10

Perniagaan Semasa

Pada masa kini, SEGA beroperasi dalam pelbagai sektor hiburan meliputi:

  • Permainan konsol dan PC
  • Permainan mudah alih
  • Permainan arked
  • Pelesenan watak
  • Projek animasi dan multimedia
  • Barangan dagangan

Syarikat ini terus melabur dalam francais klasik serta harta intelek baharu, di samping mengembangkan jenamanya ke medium filem, televisyen, dan platform media lain.11

Impak Budaya

SEGA memainkan peranan yang amat penting dalam membentuk landskap industri permainan video melalui:

  • Mempopularkan budaya permainan arked di seluruh dunia.
  • Memacu inovasi dalam teknologi konsol rumah.
  • Mencipta watak serta francais yang menjadi ikon budaya pop.
  • Memajukan sistem permainan dalam talian pada konsol menerusi Dreamcast.
  • Memberi inspirasi kepada generasi pembangun permainan video.

Persaingan sengit antara SEGA dan Nintendo pada dekad 1990-an dianggap sebagai salah satu tempoh paling penting dalam sejarah permainan video.

Slogan Terkenal

  • Welcome to the Next Level
  • Genesis Does What Nintendon’t
  • SEGA! (suara permulaan ikonik yang terpahat dalam ingatan pemain)

Legasi

Walaupun SEGA tidak lagi mengeluarkan konsol rumah, syarikat ini kekal sebagai salah satu nama yang paling dihormati dan mempunyai nilai sejarah yang tinggi dalam industri hiburan interaktif. Dengan pengalaman inovasi melebihi enam dekad, SEGA terus menghasilkan permainan yang berjaya, menghidupkan semula francais klasik, serta mengembangkan jenamanya ke pelbagai bentuk media baharu.12

References

This profile was compiled with AI assistance and reviewed before publishing. How we use AI

Related brands