M Malaysia Brand Wiki

About Sony Computer Entertainment

Sony Computer Entertainment (SCE) merupakan sebuah syarikat permainan video multinasional dari Jepun dan anak syarikat kepada Sony yang bertanggungjawab terhadap penciptaan, pembuatan, serta pemasaran keluarga konsol PlayStation, aksesori, dan permainan pihak pertama. Ditubuhkan pada tahun 1993, SCE telah mengubah Sony menjadi salah sebuah syarikat hiburan terkemuka di dunia dan memainkan peranan penting dalam membentuk industri permainan video moden. Pada tahun 2016, syarikat ini bergabung dengan Sony Network Entertainment International untuk menubuhkan Sony Interactive Entertainment (SIE), yang kini menguruskan jenama PlayStation.

Gambaran Keseluruhan

Kategori Maklumat
Nama Penuh Sony Computer Entertainment Inc. (SCEI)
Nama Tempatan 株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント
Ditubuhkan 16 November 1993
Tidak Beroperasi Lagi (sebagai SCE) 1 April 2016
Pengganti Sony Interactive Entertainment (SIE)
Syarikat Induk Sony Group Corporation
Industri Permainan video, Hiburan interaktif
Ibu Pejabat (Sejarah) Tokyo, Japan
Produk Konsol PlayStation, permainan, alat kawalan, aksesori
Perkhidmatan PlayStation Network, PlayStation Store (tahun-tahun kemudian)

Sejarah

Penubuhan (1993)

Sony Computer Entertainment ditubuhkan pada November 1993 sebagai usaha sama antara Sony Corporation dan Sony Music Entertainment (Japan). Syarikat ini diwujudkan bagi membangunkan kemasukan Sony ke dalam pasaran konsol permainan rumah yang berkembang pesat ketika itu.

Penubuhan SCE sebahagian besarnya didorong oleh Ken Kutaragi, seorang jurutera yang sering digelar “Bapa PlayStation.” Selepas rancangan perkongsian CD-ROM Sony dengan Nintendo terbatal, Sony memutuskan untuk menghasilkan konsol permainannya sendiri.

PlayStation Asal (1994)

Pada Disember 1994, SCE melancarkan PlayStation asal di Jepun.

Konsol ini menampilkan:

  • Format permainan CD-ROM
  • Pemproses 32-bit
  • Grafik 3D termaju
  • Kapasiti storan yang besar berbanding kartrij

PlayStation dengan pantas menjadi salah satu konsol paling berjaya pernah dihasilkan, dengan jualan melebihi 100 juta unit di seluruh dunia dan meletakkan Sony sebagai pesaing utama kepada Nintendo dan Sega.

Pengembangan Global

Bagi menyokong operasi di peringkat antarabangsa, SCE menubuhkan beberapa bahagian serantau:

  • Sony Computer Entertainment America (SCEA)
  • Sony Computer Entertainment Europe (SCEE)
  • Sony Computer Entertainment Japan
  • Sony Computer Entertainment Hong Kong

Bahagian-bahagian ini mengendalikan penerbitan, penyetempatan, pemasaran, dan pembangunan perniagaan mengikut wilayah masing-masing.

Era PlayStation 2 (2000)

Dilancarkan pada tahun 2000, PlayStation 2 (PS2) menjadi konsol permainan video terlaris dalam sejarah.

Ciri-ciri utamanya termasuk:

  • Main balik filem DVD
  • Grafik 3D yang lebih baik
  • Pustaka permainan yang sangat besar
  • Sokongan permainan dalam talian (pada tahun-tahun kemudian)

PS2 mencatatkan jualan melebihi 160 juta unit di seluruh dunia, menjadikannya salah satu produk elektronik pengguna paling berjaya pernah dikeluarkan.

PlayStation Portable (PSP)

Diperkenalkan pada tahun 2004, PlayStation Portable (PSP) merupakan sistem permainan mudah alih pertama keluaran Sony.

Antara cirinya ialah:

  • Papar skrin lebar beresolusi tinggi
  • Main balik multimedia
  • Sambungan Wi-Fi
  • Cakera optik UMD

PSP menjadi salah satu konsol mudah alih paling berjaya pada generasinya.

PlayStation 3 (2006)

PlayStation 3 memperkenalkan:

  • Teknologi Blu-ray Disc
  • Permainan HD
  • PlayStation Network
  • Alat kawalan DualShock tanpa wayar
  • Muat turun permainan digital

Walaupun harga pelancarannya yang tinggi memperlahankan penerimaan awal, PS3 kemudiannya membina pustaka tajuk eksklusif yang kukuh dan mendapat pujian kritis.

PlayStation Vita (2011)

PlayStation Vita menampilkan:

  • Skrin sentuh OLED (model awal)
  • Dua kayu analog
  • Pad sentuh belakang
  • Pengedaran digital
  • Remote Play

Walaupun mempunyai perkakas yang canggih, ia bergelut dari segi komersial akibat persaingan daripada telefon pintar dan sokongan pihak ketiga yang terhad.

PlayStation 4 (2013)

PlayStation 4 menandakan kebangkitan komersial yang besar buat Sony.

Antara sorotannya termasuk:

  • Seni bina yang mesra pembangun
  • Permainan eksklusif yang kuat
  • Butang kongsi (Share button)
  • Perkhidmatan dalam talian yang ditambah baik
  • Sokongan Realiti Maya (PlayStation VR)

PS4 menjadi salah satu konsol terlaris sepanjang masa.

Studio Sony Computer Entertainment

SCE memiliki atau menguruskan banyak studio pembangunan permainan, termasuk:

  • Naughty Dog
  • Santa Monica Studio
  • Polyphony Digital
  • Guerrilla Games
  • Media Molecule
  • Sucker Punch Productions
  • Japan Studio
  • Bend Studio

Studio-studio ini telah mencipta banyak francais utama bagi jenama PlayStation.

Francais Utama

Beberapa harta intelek paling terkenal yang diterbitkan atau dibangunkan di bawah Sony Computer Entertainment termasuk:

  • Gran Turismo
  • God of War
  • Uncharted
  • The Last of Us
  • Ratchet & Clank
  • LittleBigPlanet
  • Killzone
  • Resistance
  • Twisted Metal
  • Ape Escape
  • Everybody’s Golf
  • Shadow of the Colossus
  • ICO
  • Bloodborne (diterbitkan oleh SCE)

Tajuk-tajuk ini membantu mendefinisikan jenama PlayStation dan menetapkan Sony sebagai peneraju dalam pembangunan permainan pihak pertama.

Perkakas Yang Dibangunkan

Sony Computer Entertainment telah menghasilkan:

Konsol Rumah

  • PlayStation (1994)
  • PlayStation 2 (2000)
  • PlayStation 3 (2006)
  • PlayStation 4 (2013)

Konsol Mudah Alih

  • PlayStation Portable (PSP)
  • PlayStation Vita (PS Vita)

Aksesori

  • Dual Analog Controller
  • DualShock
  • DualShock 2
  • DualShock 3
  • DualShock 4
  • PlayStation Move
  • PlayStation Camera
  • PlayStation VR

Perkhidmatan Dalam Talian

SCE juga membangun dan mengendalikan:

  • PlayStation Network (PSN)
  • PlayStation Store
  • PlayStation Plus
  • PlayStation Home (2008–2015)

Perkhidmatan-perkhidmatan ini mengembangkan ekosistem PlayStation ke arah pengedaran digital, permainan berbilang pemain, dan hiburan dalam talian.

Penyusunan Semula Korporat

Pada 1 April 2016, Sony menyusun semula perniagaan permainannya.

Sony Computer Entertainment bergabung dengan Sony Network Entertainment International untuk membentuk Sony Interactive Entertainment (SIE). Syarikat baharu ini menyatukan perkakas, perisian, dan perkhidmatan dalam talian di bawah satu organisasi global yang beribu pejabat di San Mateo, California.

Legasi

Sony Computer Entertainment dianggap secara meluas sebagai salah satu syarikat paling berpengaruh dalam sejarah permainan video. Antara pencapaiannya ialah:

  • Mempopularkan permainan konsol berasaskan CD
  • Memajukan grafik 3D dalam konsol rumah
  • Membina salah satu portfolio permainan pihak pertama terkuat dalam industri
  • Mencipta ekosistem PlayStation yang telah menjual ratusan juta konsol di seluruh dunia
  • Membantu menjadikan permainan sebagai bentuk hiburan arus perdana melalui penceritaan sinematik, perkhidmatan dalam talian, dan francais yang diiktiraf di peringkat global

Garis Masa

Tahun Peristiwa
1993 Sony Computer Entertainment ditubuhkan
1994 PlayStation asal dilancarkan di Jepun
1995 PlayStation dilancarkan di seluruh dunia
2000 PlayStation 2 dilancarkan
2004 PlayStation Portable dilancarkan
2006 PlayStation 3 dilancarkan
2011 PlayStation Vita dilancarkan
2013 PlayStation 4 dilancarkan
2016 Sony Computer Entertainment bergabung menjadi Sony Interactive Entertainment

Lihat Juga

  • Laman web rasmi Sony Interactive Entertainment
  • Laman web rasmi PlayStation
  • Sejarah Sony Group
This profile was compiled with AI assistance and reviewed before publishing. How we use AI

Related brands