M Malaysia Brand Wiki

About AVerMedia

Gambaran Keseluruhan

AVerMedia Technologies, Inc. (Cina: 圓剛科技股份有限公司; TWSE: 2417) ialah sebuah syarikat teknologi global yang beribu pejabat di Taiwan. Syarikat ini memberi tumpuan kepada penangkapan video, perkakasan penstriman, periferi audio/video, peralatan persidangan, sistem visi tertanam, dan penyelesaian pengkomputeran tepi AI. Ditubuhkan pada tahun 1990, AVerMedia telah berkembang daripada pembuat awal penala televisyen PC dan perkakasan multimedia menjadi jenama terkemuka yang dikaitkan dengan peralatan penangkapan permainan dan penciptaan kandungan. Ibu pejabat korporatnya terletak di Zhonghe District, New Taipei City, Taiwan.

Maklumat hubungan pelabur syarikat mengesahkan tarikh penubuhannya sebagai 17 Januari 1990, senarai di Bursa Saham Taiwan, dan pangkalan operasinya di New Taipei City.1

Profil Syarikat

Medan Maklumat
Nama syarikat AVerMedia Technologies, Inc.
Nama Cina 圓剛科技股份有限公司
Jenama AVerMedia
Ditubuhkan 17 Januari 1990
Pengasas / Eksekutif utama Michael Kuo (郭重松)
Ibu pejabat Zhonghe District, New Taipei City, Taiwan
Industri Elektronik pengguna / teknologi audiovisual / AI / pengkomputeran tertanam
Senarai saham Bursa Saham Taiwan (TWSE)
Kod saham 2417
Teknologi teras Penangkapan video, pemprosesan imej, penstriman, audio, visi AI
Pasaran utama Penciptaan kandungan, permainan, perniagaan, pendidikan, persidangan, AI industri
Kategori produk utama Kad penangkapan, kamera web, mikrofon, peranti audio, produk persidangan video, sistem visi tertanam
Laman web rasmi AVerMedia.com

Penubuhan: 1990

AVerMedia ditubuhkan di Taiwan pada tahun 1990, bertepatan dengan tempoh apabila komputer peribadi semakin mampu mengendalikan televisyen, video, dan kandungan multimedia. Syarikat ini diasaskan berdasarkan konsep membangunkan teknologi video di bawah jenama Taiwan. Michael Kuo memainkan peranan penting dalam membentuk pasukan yang menubuhkan AVerMedia. Sejak permulaannya, fokus teknologi syarikat ini tertanam kuat dalam video digital dan pemprosesan imej.2

Salah satu bidang kepakaran awalnya ialah teknologi televisyen PC. Keluarga produk awal termasuk penala TV PC dan produk penukaran PC-ke-TV, yang membantu membina reputasi syarikat dalam sektor perkakasan multimedia pengguna.

Pengembangan Antarabangsa

AVerMedia mengembangkan operasinya ke luar Taiwan agak awal dalam sejarahnya. Operasi ASnya ditubuhkan di Fremont, California, pada tahun 1991, diikuti oleh pengembangan ke Eropah dan pasaran Asia lain. Syarikat itu kemudiannya membuka operasi di negara-negara termasuk United Kingdom, Jerman, Sepanyol, China, Perancis, dan Thailand.34

Pertumbuhan antarabangsa ini mengubah AVerMedia daripada pembuat elektronik tempatan menjadi jenama teknologi global.

Senarai Awam

Saham AVerMedia pada asalnya disenaraikan di pasaran luar kaunter (OTC) Taiwan pada tahun 1997. Pada September 2000, syarikat itu beralih kepada penyertaan di Bursa Saham Taiwan, di mana ia didagangkan di bawah kod saham 2417.1

Evolusi Portofolio Produk

Pembangunan AVerMedia boleh dikategorikan kepada beberapa fasa teknologi yang berbeza:

1. Penala TV dan Perkakasan Multimedia

Identiti awal syarikat sangat berkait rapat dengan penala TV PC. Produk seperti siri AVerTV membolehkan komputer menerima dan memaparkan isyarat televisyen. Keupayaan ini adalah signifikan semasa peralihan industri daripada penyiaran televisyen tradisional kepada penggunaan multimedia berasaskan komputer.

AVerMedia juga membangunkan penukar imbas PC-ke-TV AVerKey dan perkakasan berkaitan.

2. Pengimejan Digital dan Pembentangan

Syarikat ini kemudian memperluas ke sektor pengimejan profesional dan pendidikan. Barisan AVerVision menjadi terkenal dengan kamera dokumen dan pembentang visual yang digunakan di bilik darjah, dewan kuliah, dan persekitaran perniagaan. Langkah ini meletakkan AVerMedia bukan sahaja dalam elektronik pengguna tetapi juga dalam pendidikan dan teknologi audiovisual profesional.2

3. Penyeliaan dan Pemprosesan Video

AVerMedia membangunkan produk yang melibatkan penyeliaan digital, rakaman video, dan pemprosesan video. Portfolionya berubah daripada sekadar memaparkan video kepada menangkap, memproses, menghantar, dan mengurus data video. Asas teknologi ini terbukti penting apabila penangkapan video menjadi salah satu kompetensi teras syarikat.

4. Permainan dan Penciptaan Kandungan

Transformasi besar dalam sejarah moden AVerMedia ialah kemasukannya ke dalam pasaran permainan dan penstriman. Bermula pada awal 2010-an, syarikat itu memperluaskan portofolio penangkapan dan penstriman berorientasikan permainannya.2

Kemunculan platform seperti YouTube dan Twitch, bersama-sama dengan penstriman langsung, sukan elektronik, rakaman permainan, komen, podcasting, dan penciptaan kandungan profesional, mewujudkan permintaan yang ketara untuk perkakasan penangkapan video khusus. AVerMedia menjadi sangat dikenali kerana keluarga kad penangkapan Live Gamer-nya.

AVerMedia dan Kad Penangkapan

Hari ini, kad penangkapan mungkin merupakan kategori produk yang paling dikaitkan dengan AVerMedia dalam kalangan pengguna dan pemain permainan. Kad penangkapan mengambil isyarat video—seringkali HDMI—dari konsol permainan, PC, atau kamera dan menjadikan isyarat itu tersedia untuk komputer atau peranti lain untuk:

  • Rakaman;
  • Penstriman langsung;
  • Penerbitan video;
  • Penyiaran;
  • Pemantauan;
  • Penciptaan kandungan.

AVerMedia menghasilkan kedua-dua peranti penangkapan USB luaran dan kad penangkapan PCIe dalaman, memenuhi tahap prestasi dan aliran kerja yang berbeza. Portfolionya kini termasuk produk seperti Live Gamer ULTRA S (GC553Pro) dan ahli keluarga Live Gamer dan GO yang lain. Sejarah korporat mengenal pasti GC553Pro sebagai salah satu produk penangkapan barunya.2

Kepakaran syarikat dalam teknologi penangkapan dibina atas dekad kerja dalam pengambilan dan pemprosesan video, dan bukannya keupayaan yang ditambah semata-mata untuk pasaran penstriman moden.

Penstriman dan Penciptaan Kandungan

AVerMedia menetapkan dirinya secara kukuh dalam ekonomi pencipta. Produk berorientasikan penggunanya termasuk:

  • Kad penangkapan
  • Kamera web
  • Mikrofon USB
  • Mikrofon arah
  • Aksesori audio
  • Peralatan penstriman
  • Aksesori penerbitan video

Syarikat itu menerangkan penstriman dan penciptaan kandungan sebagai salah satu daripada tiga kawasan perniagaan utamanya dan mengenal diri sebagai pemimpin global dalam teknologi penangkapan video.

Pelanggan sasarannya termasuk:

  • Pemain permainan;
  • Penstrim Twitch;
  • Pencipta YouTube;
  • Pemain sukan elektronik;
  • Podcaster;
  • Penerbit video;
  • Influencer;
  • Pendidik;
  • Pekerja jarak jauh.

Penetapan ini membezakan AVerMedia daripada syarikat komponen PC konvensional, kerana produknya secara umumnya berada antara komputer, kamera/konsol, dan aliran kerja pengeluaran kandungan.

Produk Audio

Walaupun secara historis terkenal dengan teknologi video, AVerMedia telah semakin memperluas ke dalam audio. Strategi produk semasa termasuk:

  • Mikrofon;
  • Speakerphone;
  • Antara muka/perkakasan audio;
  • Kamera web dengan audio bersepadu;
  • Produk yang dimaksudkan untuk penstriman dan persidangan.

Ini mencerminkan perubahan yang lebih luas daripada menjadi terutamanya syarikat penangkapan video kepada menjadi syarikat komunikasi audio-dan-video. Penetapan korporat semasa AVerMedia secara eksplisit menekankan kedua-dua Audio/AI dan Video.2

Kamera Web dan Persidangan Video

Satu lagi komponen utama dalam portfoliomu moden AVerMedia ialah persidangan video. Syarikat itu menghasilkan kamera web, mikrofon, dan speakerphone yang direka bentuk untuk:

  • Pejabat rumah;
  • Bilik mesyuarat kecil;
  • Kerja jarak jauh;
  • Pengajaran dalam talian;
  • Mesyuarat perniagaan;
  • Kolaborasi hibrid.

AVerMedia menyatakan bahawa produk persidangannya termasuk peranti yang disahkan oleh platform dan syarikat teknologi seperti Zoom dan Barco.

Ini mewakili diversifikasi yang signifikan melampaui permainan. Walaupun seorang pemain permainan mungkin mengenali AVerMedia melalui kad penangkapan, pelanggan perniagaan mungkin menemui syarikat itu melalui kamera web, mikrofon, atau penyelesaian bilik persidangan.

AI dan Pengkomputeran Tepi

Salah satu arah baharu yang paling signifikan bagi AVerMedia ialah pengkomputeran tepi AI. Daripada menghantar setiap imej atau strim video ke pelayan awan terpencil, sistem AI tepi melakukan pengiraan lebih dekat dengan tempat video dijana.

AVerMedia menggabungkan kepakarannya dalam:

  • Penangkapan video;
  • Pemprosesan imej;
  • Pengkomputeran tertanam;
  • Visi komputer;
  • Platform NVIDIA Jetson;

untuk mencipta sistem AI tertanam.

Portfolionya profesional menyasarkan aplikasi termasuk:

  • Pembuatan;
  • Runcit;
  • Penjagaan kesihatan;
  • Automotif;
  • Bandar pintar;
  • Pertanian;
  • Sukan;
  • Automasi industri.

AVerMedia menerangkan ini sebagai kawasan perniagaan utamanya yang ketiga di samping penstriman/penciptaan kandungan dan persidangan video.4

Langkah strategik ini mengalihkan syarikat itu melampaui pasaran elektronik pengguna kepada AI industri dan perusahaan.

Visi Tertanam

AVerMedia juga membangunkan produk visi tertanam. Sistem visi tertanam pada dasarnya menggabungkan input kamera/video dengan pengkomputeran dan perisian supaya mesin dapat memahami atau menganalisis maklumat visual.

Aplikasi biasanya mengikuti aliran ini:

Kamera → penangkapan video → pemprosesan imej → inferens AI → keputusan/tindakan

Sebagai contoh, mesin industri boleh menggunakan kamera untuk memeriksa produk dan sistem AI untuk mengenal pasti kecacatan.

AVerMedia secara historis menawarkan perkakasan seperti frame grabber dan peranti video tertanam, bersama-sama dengan sokongan perisian dan SDK. Bahan profesional menerangkan penyelesaian yang melibatkan peranti video jenis PCIe, Mini PCIe, M.2, dan kotak, serta sistem berasaskan NVIDIA Jetson.

Teknologi dan Penyelidikan & Pembangunan

Tema utama dalam sejarah korporat AVerMedia ialah penyelidikan dan pembangunan teknologi video. Daripada sekadar melabel semula perkakasan daripada pengeluar lain, syarikat itu telah menekankan kejuruteraan sendiri, teknologi pemprosesan imej, dan paten.

Bahan profesional menerangkan kepakaran harta intelek terkumpul dalam pemprosesan imej dan video, manakala sejarah korporat menyerlahkan penyelidikan dan pembangunan berterusan dalam teknologi pengimejan digital.2

Kepakaran teknologinya boleh dibahagikan secara umum kepada:

  • Penangkapan video
  • Pemprosesan video
  • Pemprosesan imej
  • Transmisi video
  • Pemprosesan audio
  • Visi komputer
  • Pengkomputeran tertanam
  • Inferens AI

Asas teknologi ini membolehkan syarikat itu berevolusi daripada penala TV kepada kad penangkapan, penstriman, persidangan, dan visi AI tanpa meninggalkan warisan kejuruteraan asalnya.

Keluarga Produk Utama

Antara keluarga produk AVerMedia yang lebih terkenal termasuk:

AVerTV

Keluarga AVerTV mewakili warisan PC-TV dan penala televisyen syarikat. Ia adalah salah satu barisan produk yang membantu menubuhkan AVerMedia dalam pasaran multimedia PC.

Live Gamer

Live Gamer ialah salah satu keluarga moden AVerMedia yang paling terkenal. Ia terutamanya dikaitkan dengan penangkapan permainan dan penstriman, bermula daripada peranti penangkapan pengguna kepada penyelesaian prestasi lebih tinggi.

Live Streamer

Keluarga Live Streamer termasuk produk yang direka khas untuk pencipta kandungan, seperti mikrofon dan perkakasan berorientasikan penstriman lain.

AVerVision

AVerVision dikaitkan terutamanya dengan produk kamera dokumen dan pembentangan visual yang digunakan dalam persekitaran pendidikan dan profesional.2

AVerAI

Portfolionya AI/tertanam profesional termasuk penyelesaian di bawah konsep AVerAI, memberi tumpuan kepada visi tertanam dan aplikasi AI tepi.

Identiti Jenama

Jenama AVerMedia telah berubah secara signifikan sepanjang hayatnya. Identiti lama sangat terhubung dengan multimedia PC, penala TV, dan perkakasan video.

Identiti modernnya lebih luas, merangkumi Video + Audio + AI. AVerMedia menerangkan identiti korporat barunya sebagai “AVerMedia 2.0”, dengan identiti visual yang diubah suai untuk mewakili fokusnya terhadap Audio/AI dan Video.2

Ini mencerminkan penempatan semula yang disengajakan daripada “syarikat yang membuat perkakasan video” kepada “syarikat teknologi yang menghubungkan orang ramai, media, dan sistem visual pintar.”

Misi dan Nilai Korporat

Misi korporat AVerMedia yang dinyatakan ialah meningkatkan keupayaan manusia untuk berkomunikasi dan menghiburkan sambil menyumbang kepada masyarakat.

Syarikat itu mengenal pasti empat nilai teras:

  1. Realistik (Being Down to Earth) — menekankan pelaksanaan kukuh dan kecemerlangan dalam perniagaan terasnya.
  2. Mencipta Nilai (Creating Value) — menekankan inovasi dan pembangunan jangka panjang mampan.
  3. Berbakti (Devoting Ourselves) — menekankan pekerja, kerja berpasukan, dan perkhidmatan.
  4. Melayani Komuniti (Serving the Community) — menekankan tanggungjawab sosial dan memberi kembali kepada masyarakat.

Kelestarian dan ESG

AVerMedia mengekalkan program Alam Sekitar, Sosial dan Tadbir Urus (ESG). Bahan korporat membincangkan inisiatif berkaitan:

  • Pengurusan alam sekitar;
  • Pengukuran jejak karbon;
  • Pengesahan gas rumah hijau;
  • Pembuatan bertanggungjawab;
  • Kesejahteraan pekerja;
  • Tadbir urus korporat;
  • Penglibatan komuniti.

Syarikat itu memperoleh pensijilan pengurusan alam sekitar ISO 14001 pada tahun 2004 dan sejak itu memperluas inisiatif kelestariannya.

AVerMedia meraikan ulang tahun ke-35 pada 17 Januari 2025, menerangkan pembangunannya sebagai kemajuan daripada teknologi penangkapan TV kepada peralatan penstriman dan penyelesaian pengimejan berkuasa AI.2

Kehadiran Global

AVerMedia beroperasi secara antarabangsa, dengan ibu pejabatnya di Taiwan dan pejabat/operasi yang melayani pasaran di:

  • Asia-Pasifik;
  • Amerika Utara;
  • Eropah;
  • Amerika Latin;
  • Pasaran antarabangsa lain.

Pejabat ASnya kini disenaraikan di San Jose, California, manakala ibu pejabat korporat kekal di New Taipei City.2

Pengembangan antarabangsa bermula sangat awal, dengan operasi AS ditubuhkan pada 1991 dan operasi Eropah menyusul semasa tahun 1990-an dan 2000-an.3

Hubungan dengan AVer

Aspek yang mungkin mengelirukan mengenai syarikat ini ialah hubungannya dengan nama AVer. AVerMedia ialah perniagaan teknologi berasingan yang sejarahnya termasuk produk untuk pasaran pengguna, profesional, dan pendidikan. Syarikat itu juga telah beroperasi melalui entiti korporat dan jenama berkaitan, termasuk AVer Information Inc.2

Oleh itu, penyelidik mungkin menemui kedua-dua penjenamaan AVerMedia dan AVer, terutamanya apabila melihat produk persidangan video dan pendidikan profesional.

Persaingan

AVerMedia beroperasi merentas beberapa pasaran, jadi pesaingnya berbeza mengikut kategori produk.

Kad Penangkapan dan Penstriman

Bergantung pada produk, ia bersaing dengan syarikat-syarikat seperti:

  • Elgato / Corsair
  • Blackmagic Design
  • Magewell
  • Razer
  • Pelbagai pengeluar penangkapan video khusus

Kamera Web dan Persidangan

Persaingan termasuk:

  • Logitech
  • Razer
  • Poly
  • Jabra
  • Pengeluar AV profesional lain

Video Profesional dan Visi Tertanam

Persekitaran persaingan menjadi lebih luas, termasuk pengeluar khusus:

  • Frame grabbers;
  • Kamera industri;
  • Komputer tertanam;
  • Sistem AI tepi;
  • Perkakasan visi mesin.

Oleh itu, adalah mengelirukan untuk menggambarkan AVerMedia semata-mata sebagai “syarikat permainan”. Permainan ialah bahagian penting daripada identiti penggunanya, tetapi syarikat asas adalah jauh lebih luas.

Kepentingan

AVerMedia menarik dari sudut pandangan sejarah teknologi kerana evolusinya mencerminkan beberapa perubahan besar dalam pengkomputeran. Trajektorinya boleh diringkaskan sebagai:

1990-an
TV PC → perkakasan multimedia

2000-an
Pengimejan digital → pembentangan → penyeliaan → video profesional

2010-an
Permainan → kad penangkapan → penstriman

2020-an
Penciptaan kandungan → persidangan → AI → pengkomputeran tepi

Evolusi ini adalah signifikan kerana kompetensi asas syarikat itu—mendapatkan video ke dalam komputer, memprosesnya, dan menghantarnya dengan cekap—kekal berguna walaupun aplikasinya berubah.

AVerMedia Hari Ini

Seperti pada 2026, AVerMedia paling baik difahami sebagai syarikat teknologi audiovisual dan AI Taiwan, dan bukannya semata-mata pengeluar kad penangkapan.

Perniagaannya boleh dibahagikan kepada tiga tonggak utama:

Perniagaan Produk/aplikasi tipikal
🎮 Penstriman & Penciptaan Kandungan Kad penangkapan, kamera web, mikrofon, perkakasan penstriman
💻 Persidangan Video Kamera web, speakerphone, mikrofon, peralatan bilik mesyuarat
🤖 AI Tepi / Visi Tertanam Komputer AI, frame grabber, visi tertanam, visi komputer

AVerMedia sendiri menerangkan tiga kawasan ini sebagai kategori perniagaan utamanya.

Arah strategik semasa syarikat itu menggabungkan 30+ tahun kepakaran video dengan teknologi baharu seperti AI, pengkomputeran tepi, dan analisis imej cerdas.

Ringkasan

AVerMedia Technologies ialah syarikat teknologi Taiwan yang disenaraikan secara awam, ditubuhkan pada 1990, yang berevolusi daripada perkakasan TV PC dan video digital menjadi penyedia global kad penangkapan, peralatan penstriman dan audio, penyelesaian persidangan, visi tertanam, dan teknologi pengkomputeran tepi AI.

Rujukan

This profile was compiled with AI assistance and reviewed before publishing. How we use AI

Related brands