M Malaysia Brand Wiki

About monton

Gambaran Keseluruhan

MOONTON Games, atau lebih dikenali sebagai Moonton, merupakan sebuah syarikat pemaju dan penerbit permainan video global yang diasaskan di China. Syarikat ini paling terkenal kerana mencipta Mobile Legends: Bang Bang (MLBB), salah satu permainan arena pertempuran dalam talian berbilang pemain mudah alih (MOBA) yang paling terkemuka di dunia. Sejak ditubuhkan pada tahun 2014, MOONTON telah berkembang daripada sebuah studio kecil di Shanghai menjadi sebuah perniagaan permainan dan e-sukan antarabangsa dengan operasi di seluruh Asia dan wilayah lain.

Sehingga Ogos 2026, MOONTON menyifatkan dirinya sebagai syarikat global yang memberi tumpuan kepada pembangunan permainan, penerbitan dan e-sukan. Syarikat ini mempunyai lebih daripada 2,000 pekerja serta pejabat di China, Malaysia, Indonesia, Singapura, Filipina dan Amerika Latin.34

Nota: Penjenamaan rasmi dalam bahasa Inggeris ialah MOONTON Games. “Moonton” dan “MOONTON” sering digunakan sebagai bentuk ringkas nama syarikat tersebut.

Kategori Maklumat
Nama syarikat MOONTON Games / Shanghai Moonton Technology Co., Ltd.
Nama Cina δΈŠζ΅·ζ²ηž³η§‘ζŠ€ζœ‰ι™ε…¬εΈ
Industri Permainan video
Ditubuhkan 2014
Ibu pejabat Shanghai, China
Perniagaan utama Pembangunan permainan, penerbitan dan e-sukan
Permainan paling terkenal Mobile Legends: Bang Bang
Pasaran utama Asia Tenggara, China, Timur Tengah, Amerika Latin dan pasaran antarabangsa lain
Pekerja 2,000+
Pemilikan induk Savvy Games Group bersetuju untuk mengambil alih Moonton daripada ByteDance pada tahun 202612
Laman web rasmi MOONTON Games

Syarikat ini menyatakan bahawa ia telah menjalinkan hubungan dengan kerajaan dan organisasi e-sukan di lebih daripada 30 negara sejak penubuhannya.

Sejarah

Penubuhan β€” 2014

MOONTON ditubuhkan pada tahun 2014 di Shanghai, China. Sejak awal penubuhannya, syarikat ini telah mengejar strategi antarabangsa dengan menumpukan usaha kepada pembangunan dan penerbitan permainan yang mampu menjangkau audiens di luar tanah besar China.

Perniagaan awalnya tidak didominasi oleh Mobile Legends. Salah satu judul pertama yang dikeluarkan secara antarabangsa ialah Magic Rush: Heroes, yang dilancarkan secara global pada tahun 2015 dan kemudiannya mencapai pengedaran antarabangsa yang ketara.

Orientasi antarabangsa ini menjadi salah satu ciri utama syarikat. Berbanding membina permainan terutamanya untuk pasaran domestik China, MOONTON melabur secara besar-besaran di Asia Tenggara dan pasaran luar negara yang lain.

Kebangkitan Mobile Legends

Transformasi MOONTON menjadi syarikat permainan global yang utama didorong oleh kejayaan Mobile Legends: Bang Bang.

Permainan ini dilancarkan secara global pada tahun 2016 dan meraih kejayaan luar biasa khususnya di Asia Tenggara. MLBB merupakan permainan MOBA mudah alih 5v5, sebuah genre di mana dua pasukan bersaing di medan perang sambil mengawal wira individu yang mempunyai kebolehan dan peranan berbeza.

Kejayaan MLBB adalah signifikan kerana ia direka bentuk berdasarkan realiti permainan mudah alih: perlawanan yang agak singkat, kawalan sentuhan, keperluan perkakasan yang mudah diakses, serta penekanan kuat terhadap persaingan berbilang pemain.

Menjelang tahun 2021, MLBB telah melepasi 1 bilion akaun berdaftar, sekaligus mengukuhkan kedudukannya sebagai harta intelek utama MOONTON.1

Kini, MOONTON melaporkan bahawa MLBB telah mengumpul lebih daripada 1.5 bilion pemasangan dan mempunyai lebih daripada 110 juta pengguna aktif bulanan. Syarikat ini juga menyatakan bahawa permainan tersebut berada dalam senarai 10 permainan paling banyak dimainkan di lebih daripada 80 negara.1

E-sukan

E-sukan boleh dianggap sebagai tonggak kedua terpenting dalam perniagaan MOONTON selepas pembangunan permainan. Syarikat ini mula membangunkan ekosistem kompetitif rasmi untuk MLBB pada tahun 2017, yang kemudiannya berkembang menjadi rangkaian liga profesional, pertandingan serantau dan kejohanan antarabangsa yang luas.

Mobile Legends Professional League

Mobile Legends: Bang Bang Professional League (MPL) telah menjadi pertandingan profesional domestik dan serantau andalan syarikat ini.

MPL pada mulanya dilancarkan di Indonesia, Malaysia dan Singapura pada tahun 2017. Liga ini kemudiannya berkembang ke pasaran termasuk Filipina, Myanmar, Kemboja dan Brazil.

Sistem liga ini membantu mentransformasikan MLBB daripada sekadar permainan mudah alih kepada ekosistem kompetitif yang teratur melibatkan:

  • Pasukan profesional
  • Pemain
  • Jurulatih
  • Penyiar
  • Penganjur kejohanan
  • Penaja
  • Pencipta kandungan
  • Organisasi e-sukan tempatan
  • Pertandingan antarabangsa

Strategi serantau ini terbukti amat berjaya di Asia Tenggara, terutamanya di Malaysia di mana MPL telah menjadi sebahagian daripada budaya e-sukan tempatan.

Kejohanan Antarabangsa

MOONTON kemudiannya membangunkan kejohanan MLBB antarabangsa yang utama, termasuk:

  • MSC β€” Mid Season Cup
  • M-Series World Championship
  • MWI β€” MLBB Women’s Invitational / International
  • Liga serantau MPL
  • Acara e-sukan MLBB di Sukan Asia Tenggara
  • Pertandingan MLBB di Esports World Cup

Kejohanan Dunia MLBB yang pertama, M1, diadakan di Kuala Lumpur, Malaysia, pada November 2019. Enam belas pasukan dari 14 negara telah menyertainya.

MLBB juga menjadi acara pingat di Sukan Asia Tenggara 2019, satu pencapaian penting kerana ia memberikan pengiktirafan kepada permainan mudah alih komersial dalam acara sukan pelbagai disiplin antarabangsa yang utama.

Hubungan dengan Pasaran Asia Tenggara

Salah satu aspek paling unik mengenai MOONTON ialah hubungannya dengan Asia Tenggara. Walaupun syarikat ini diasaskan di China dan beribu pejabat di Shanghai, MLBB telah membina kehadiran budaya dan komersial yang sangat besar di negara-negara seperti Indonesia, Filipina, Malaysia, Singapura, Kemboja dan Myanmar.

Syarikat ini menubuhkan operasi serantau dan liga profesional di pasaran-pasaran ini, bukannya melayan mereka semata-mata sebagai pasaran eksport untuk permainan China. Hal ini menjadikan MLBB amat penting kepada industri e-sukan Asia Tenggara.

Di Malaysia secara khusus, MOONTON telah membangunkan ekosistem MPL yang bertahan lama dan terus bekerjasama dengan Persekutuan E-sukan Malaysia serta Esports Integrated. Pada tahun 2026, ketiga-tiga organisasi ini mengumumkan struktur perkongsian baharu untuk MPL Malaysia yang melibatkan lapan pasukan yang bertanding.

Pengambilalihan oleh ByteDance

Titik perubahan utama berlaku pada tahun 2021 apabila ByteDance, syarikat induk TikTok, bersetuju untuk mengambil alih MOONTON melalui unit perniagaan permainannya.

Reuters melaporkan bahawa unit permainan ByteDance, Nuverse, bersetuju untuk mengambil alih Shanghai Moonton Technology pada Mac 2021. Sumber yang dipetik oleh Reuters menganggarkan nilai transaksi tersebut kira-kira AS$4 bilion.

MOONTON terus beroperasi secara bebas selepas pengambilalihan tersebut dan tidak sekadar menjadi studio permainan dalaman konvensional bagi ByteDance. Pengambilalihan ini penting secara strategik kerana ia memberikan ByteDance akses kepada permainan mudah alih global yang utama serta ekosistem e-sukan yang mantap.

Pengembangan Portfolio Permainan

Walaupun MLBB kekal sebagai produk andalan, MOONTON semakin berusaha untuk mempelbagaikan portfolionya. Portfolio permainan semasa syarikat ini merangkumi pelbagai genre:

Mobile Legends: Bang Bang

Permainan MOBA 5v5 andalan syarikat dan harta intelek yang paling penting setakat ini.

Magic Rush: Heroes

Judul strategi/RPG/tower-defense terdahulu yang membantu menetapkan strategi penerbitan antarabangsa MOONTON.

Mobile Legends: Adventure

Spin-off RPG idle yang berasaskan alam semesta MLBB.

Watcher of Realms

RPG fantasi yang dibangunkan dan diterbitkan sebagai sebahagian daripada portfolio antarabangsa MOONTON yang lebih luas.

Magic Chess: Go Go

Permainan auto-chess/strategi yang diterbitkan daripada konsep Magic Chess yang dikaitkan dengan MLBB. Pelancaran APAC-nya berlangsung pada tahun 2025.

Silver and Blood

RPG vampir fantasi gothic yang dilancarkan secara global pada Jun 2025.

ACECRAFT

Permainan menembak menegak kooperatif lukisan tangan yang dilancarkan secara global pada Ogos 2025.

Pelbagaian ini penting kerana MOONTON kini semakin memposisikan dirinya sebagai penerbit berbilang permainan, dan bukan lagi syarikat yang bergantung sepenuhnya kepada MLBB.

Mobile Legends di China

Kejayaan antarabangsa MLBB mendahului pelancaran rasminya di tanah besar China selama beberapa tahun. Permainan ini dilancarkan secara rasmi di tanah besar China pada Januari 2025 di bawah identiti pasaran Cinanya. MOONTON menyifatkan langkah ini sebagai kemasukannya ke salah satu pasaran permainan terbesar di dunia.

Ini mewakili satu pencapaian besar kerana MLBB telah pun menjadi permainan yang mantap di peringkat antarabangsa sebelum memasuki pasaran asal pembangunnya.

Esports World Cup

MOONTON turut mengembangkan ambisi e-sukan antarabangsa MLBB melangkaui Asia Tenggara. Pada tahun 2024, MLBB dipilih sebagai permainan untuk Esports World Cup yang sulung. MOONTON kemudiannya memperluaskan perkongsiannya dengan acara tersebut dan membangunkan format antarabangsa yang lebih besar untuk MSC dan MWI.

Pada tahun 2026, MOONTON mengumumkan format MSC yang diperluaskan secara substansial. MSC di Esports World Cup 2026 menampilkan kejohanan 25 pasukan, manakala Wild Card diperluaskan kepada 10 pasukan.

Strategi syarikat ini kini semakin tertumpu kepada transformasi MLBB daripada fenomena e-sukan Asia Tenggara kepada disiplin kompetitif yang benar-benar global.

Sukan Asia

Satu lagi perkembangan penting ialah penyertaan MLBB dalam Sukan Asia 2026 di Aichi-Nagoya, Jepun. MLBB telah dipilih sebagai acara pingat e-sukan untuk Sukan Asia 2026, dengan pasukan kebangsaan dari seluruh Asia menyertai proses kelayakan.

Langkah ini mewakili kemajuan penting dalam pengesahan e-sukan mudah alih dalam institusi sukan tradisional.

Perubahan Pemilikan 2026

Terdapat perkembangan terkini yang mengubah status pemilikan MOONTON. Pada Mac 2026, ByteDance bersetuju untuk menjual MOONTON kepada Savvy Games Group, sebuah syarikat permainan Arab Saudi yang dimiliki oleh Public Investment Fund (PIF). Reuters melaporkan bahawa transaksi ini dipersetujui pada nilai yang dianggarkan oleh orang dalam melebihi AS$6 bilion, walaupun terma kewangan tidak didedahkan secara rasmi.125

Oleh itu, kenyataan yang menyebut bahawa “MOONTON dimiliki oleh ByteDance” kini sudah lapuk. Sehingga Ogos 2026, syarikat ini terus beroperasi di bawah identiti MOONTON Games dan kekal fokus kepada permainan sedia ada serta ekosistem e-sukannya. Laman web rasminya masih menyifatkan syarikat sebagai pemaju, penerbit dan organisasi e-sukan permainan antarabangsa.1

Model Perniagaan

Perniagaan MOONTON secara umumnya boleh dibahagikan kepada tiga bidang utama:

1. Pembangunan Permainan

Syarikat ini membangunkan permainan mudah alih dan harta intelek, khususnya judul berbilang pemain dan perkhidmatan langsung (live-service).

2. Penerbitan Permainan

MOONTON mengedar dan mengendalikan permainan di peringkat antarabangsa, dengan kepakaran khusus dalam pasaran Asia dan pasaran sedang membangun.

3. E-sukan

Syarikat ini mengendalikan kejohanan dan liga untuk permainannya, terutamanya MLBB. Komponen ini amat penting kerana MOONTON tidak menganggap e-sukan sekadar sebagai pemasaran, sebaliknya membina ekosistem lengkap yang merangkumi pertandingan profesional, liga serantau, hak media, acara dan kejohanan antarabangsa.

Faktor Kejayaan MOONTON

Beberapa faktor menjelaskan kebangkitan syarikat ini:

Strategi utamakan mudah alih. MOONTON menumpukan perhatian kepada telefon pintar pada masa permainan mudah alih sedang pesat menjadi platform permainan dominan di Asia Tenggara.

Penyetempatan Asia Tenggara yang kukuh. Syarikat ini melabur secara besar-besaran dalam operasi serantau, liga dan perkongsian tempatan, dan tidak menganggap Asia Tenggara sebagai satu pasaran tunggal.

Model percuma untuk dimainkan. MLBB boleh dimuat turun dan dimainkan tanpa pembelian awal, membolehkannya menjangkau audiens yang sangat besar.

Perlawanan kompetitif yang singkat. Struktur perlawanan MLBB bersesuaian dengan pengguna mudah alih dan membolehkan pemain menyertainya tanpa komitmen masa yang panjang seperti permainan kompetitif PC atau konsol.

Integrasi e-sukan. Liga profesional membantu mewujudkan komuniti di sekeliling permainan dan memberi alasan kepada pemain untuk terus terlibat.

Pembangunan perkhidmatan langsung yang berterusan. Syarikat ini sentiasa menambah wira, kulit (skins), acara, kolaborasi dan kemas kini permainan, memastikan permainan teras kekal aktif.

Kontroversi dan Sejarah Undang-undang

MOONTON juga pernah menghadapi kontroversi. Pertikaian sejarah yang paling menonjol melibatkan Tencent dan Riot Games, pencipta League of Legends. Reuters melaporkan bahawa Tencent dan Riot telah mengambil pelbagai tindakan undang-undang terhadap MOONTON sejak tahun 2017 atas dakwaan pelanggaran hak cipta.

Pertikaian ini menjadi sebahagian daripada landskap kompetitif yang lebih luas surrounding MOBA mudah alih di China dan Asia Tenggara. Walau bagaimanapun, pertumbuhan luar biasa MLBB menunjukkan bahawa kontroversi ini tidak menghalang permainan tersebut daripada menjadi judul mudah alih global yang utama.

Kesan Sosial dan Budaya

Pengaruh MOONTON melangkaui penerbitan permainan video konvensional. MLBB telah menjadi sebahagian daripada budaya popular dan e-sukan Asia Tenggara. Liga profesionalnya telah membantu mencipta kerjaya untuk pemain, jurulatih, pengulas, penstrim dan profesional e-sukan yang lain.

Syarikat ini juga menjalankan inisiatif tanggungjawab sosial. Sejarah rasminya memetik program biasiswa untuk pelajar yang mengkaji permainan dan e-sukan, serta inisiatif yang memfokuskan kepada menjadikan e-sukan lebih inklusif untuk orang kurang upaya.

Kedudukan MOONTON pada Tahun 2026

Sehingga Ogos 2026, MOONTON boleh difahami sebagai syarikat permainan mudah alih dan e-sukan global yang dibina di sekitar ekosistem MLBB.

Kedudukannya boleh dirumuskan seperti berikut:

  • Asal: Syarikat permainan China yang diasaskan di Shanghai
  • Produk teras: Mobile Legends: Bang Bang
  • Pasaran sejarah terkuat: Asia Tenggara
  • Kelebihan kompetitif teras: Permainan mudah alih + penyetempatan + e-sukan
  • Portfolio semasa: Pelbagai permainan mudah alih merentasi genre MOBA, RPG, strategi dan menembak
  • Strategi global: Mengembangkan MLBB dan permainan MOONTON yang lain melangkaui Asia Tenggara
  • Strategi e-sukan: Membina liga dan kejohanan antarabangsa
  • Pemilikan 2021–2026: ByteDance
  • 2026 dan seterusnya: Savvy Games Group bersetuju untuk mengambil alih syarikat daripada ByteDance125

Angka terkini MOONTON menunjukkan lebih 1.5 bilion pemasangan MLBB, lebih 110 juta pengguna aktif bulanan dan lebih 2,000 pekerja di seluruh dunia, menggambarkan skala yang telah dicapai syarikat ini sejak ditubuhkan pada tahun 2014.1

Secara ringkasnya, MOONTON Games ialah pemaju dan penerbit permainan global yang diasaskan di Shanghai yang meningkat ke prominence antarabangsa melalui Mobile Legends: Bang Bang, membina salah satu ekosistem e-sukan mudah alih terbesar di Asia Tenggara, mempelbagaikan portfolio permainan tambahan, dan pada tahun 2026 memasuki era pemilikan baharu di bawah Savvy Games Group yang disokong oleh Arab Saudi.1

References

This profile was compiled with AI assistance and reviewed before publishing. How we use AI

Related brands