M Malaysia Brand Wiki

About Megahouse

MegaHouse Corporation (Jepun: 株式会社メガハウス, Kabushiki-gaisha Megahausu) ialah sebuah syarikat Jepun yang mengkhusus dalam bidang mainan, hobi, barangan koleksi dan produk berasaskan watak. Sebagai salah sebuah syarikat di bawah kumpulan Bandai, MegaHouse dikenali luas dalam kalangan pengumpul anime dan manga di peringkat antarabangsa kerana penghasilan figura watak berkualiti tinggi. Selain itu, syarikat ini juga mengeluarkan teka-teki, permainan papan, mainan konvensional serta pelbagai jenis barangan lain.1

Gambaran Keseluruhan

Bidang Maklumat
Nama Jepun 株式会社メガハウス
Nama Inggeris MegaHouse Corporation
Industri Mainan, barangan koleksi, figura, permainan, merchandise watak
Ditubuhkan 2 Mac 1962, asalnya sebagai Kaken Co., Ltd.
Penubuhan MegaHouse Julai 1997
Ibu Pejabat Akihabara, Chiyoda, Tokyo, Japan
Syarikat Induk Bandai
Aktiviti Utama Perancangan, pembangunan, pembuatan/jualan, dan ODM bagi figura, barangan dan mainan
Pekerja 123 (Tahun fiskal berakhir Mac 2026)
Hasil ¥15.6 bilion (Tahun fiskal berakhir Mac 2026)
Modal ¥10 juta

Profil korporat semasa mengenal pasti perniagaan utamanya sebagai perancangan, pembangunan dan jualan figura, barangan, mainan serta produk berkaitan, di samping aktiviti ODM.

Sejarah

Sejarah MegaHouse sebenarnya bermula beberapa dekad sebelum penggunaan nama MegaHouse itu sendiri.

1962: Asal Usul sebagai Kaken

Syarikat ini diasaskan pada 2 Mac 1962 dengan nama Kaken Co., Ltd. (株式会社科研). Perniagaan asalnya merangkumi perancangan, pengeluaran dan jualan bahan pendidikan sains, mainan, penerbitan serta produk audio.

1980-an–1990-an: Pengembangan dalam Kumpulan Bandai

Sepanjang dekad berikutnya, beberapa syarikat yang kemudiannya membentuk MegaHouse telah bergabung dengan Bandai. Angel menjadi sebahagian daripada kumpulan Bandai pada tahun 1982, manakala B-I ditubuhkan sebagai subsidiari Bandai pada tahun 1989. Kaken pula menyertai kumpulan Bandai pada tahun 1996.

1997: Penubuhan MegaHouse

MegaHouse Corporation dalam bentuk moden telah ditubuhkan pada Julai 1997 hasil penggabungan antara Kaken, Angel dan B-I. Rekod sejarah korporat Bandai turut mencatatkan penggabungan pada Julai 1997 ini sebagai tarikh penubuhan rasmi MegaHouse Corporation.

Penggabungan ini merupakan peristiwa penting yang membentuk identiti MegaHouse masa kini.

2002–2005: Integrasi dengan Tsukuda Original

Pada tahun 2002, Tsukuda Original menyertai kumpulan Bandai. Perniagaannya kemudiannya digabungkan dengan Wakui Corporation untuk menghasilkan Palbox, dan pada tahun 2005, MegaHouse mengintegrasikan sebahagian perniagaan Palbox melalui pemindahan operasi.3

Langkah ini membantu meluaskan skop MegaHouse melangkaui barangan watak semata-mata kepada sektor mainan tradisional, permainan dan produk hiburan lain.

Nama dan Maksud

Nama “MegaHouse” membawa maksud yang khusus.

Menurut syarikat, perkataan MEGA menggabungkan singkatan bagi:

  • M — Make (Mencipta)
  • E — Enjoy (Menikmati)
  • G — Global (Global)
  • A — Ability (Keupayaan)

Perkataan “House” pula melambangkan syarikat sebagai satu keluarga atau komuniti yang menghimpunkan pelbagai fungsi dan bakat.

Perkataan mega juga secara harfiah bermaksud “besar”, mencerminkan aspirasi syarikat untuk mempunyai kehadiran yang signifikan melalui imaginasi, keaslian, tindakan dan kreativiti manusia.

Hubungan dengan Bandai

MegaHouse merupakan sebahagian daripada kumpulan Bandai dan syarikat induknya ialah Bandai Co., Ltd.

Hubungan ini penting kerana MegaHouse memegang kedudukan yang agak berbeza berbanding perniagaan mainan pasaran massa Bandai yang lebih dikenali umum. MegaHouse memberi tumpuan kuat kepada:

  • Barangan koleksi watak
  • Figura premium
  • Produk hobi
  • Teka-teki
  • Permainan papan
  • Barangan watak
  • Mainan khusus
  • Produk yang disasarkan kepada peminat tegar dan pengumpul

Maklumat korporat Bandai menyenaraikan MegaHouse sebagai syarikat kumpulan yang terlibat dalam perancangan, pembangunan, pembuatan dan jualan mainan, gula-gula mainan, figura serta permainan umum.

Portfolio Produk MegaHouse

Walaupun pengumpul sering mengaitkan nama MegaHouse terutamanya dengan figura anime, figura hanyalah sebahagian daripada perniagaannya. Produk-produknya boleh dibahagikan secara luas kepada beberapa kategori.

Figura Watak Berkualiti Tinggi

Ini mungkin merupakan bidang MegaHouse yang paling dikenali di peringkat antarabangsa.

Portfolio figura semasa syarikat merangkumi siri seperti:

  • Portrait.Of.Pirates
  • G.E.M. Series
  • GGG Series
  • GALS Series
  • Ultimate Article
  • UA Monsters
  • Lucrea
  • ART WORKS MONSTERS
  • Melty Princess
  • MONSTERS CHRONICLE
  • Alpha Omega
  • Petit Rama Series7

Siri-siri ini merangkumi pelbagai gaya dan julat harga, daripada patung watak berskala terperinci hingga ke barangan koleksi yang ringkas dan bergaya.

Portrait.Of.Pirates

Portrait.Of.Pirates (P.O.P.) boleh dikatakan sebagai lini figura kolektor MegaHouse yang paling masyhur.

Siri ini dikaitkan rapat dengan francais One Piece. MegaHouse menyifatkan Portrait.Of.Pirates sebagai siri figura yang menghidupkan watak-watak dari anime televisyen One Piece melalui pelbagai pendekatan dan interpretasi seni.2456

Lini ini telah berlangsung selama bertahun-tahun dan merangkumi banyak versi watak utama serta sampingan One Piece. Antara sub-lini dan keluaran yang termasuk ialah:

  • Sailing Again
  • S.O.C
  • LIMITED EDITION
  • NEO-MAXIMUM
  • SA-MAXIMUM
  • Evolutionary History
  • Playback Memories

P.O.P. menjadi sangat penting bagi pengumpul One Piece kerana MegaHouse kerap menghasilkan representasi watak yang rumit dan terperinci, termasuk watak yang jarang mendapat perhatian daripada pengeluar figura premium lain.

G.E.M. Series

Satu lagi jenama figura utama MegaHouse ialah G.E.M. Series.

Lini ini menumpukan kepada harta intelek anime dan manga Jepun dan merupakan salah satu kategori figura berkualiti tinggi utama MegaHouse. Katalog produk syarikat meletakkan G.E.M. setaraf dengan Portrait.Of.Pirates, GGG, GALS, Ultimate Article dan siri figura premium yang lain.

G.E.M. telah muncul dalam pelbagai francais popular Jepun, menjadikannya salah satu jenama MegaHouse yang lebih mudah dikenali dalam kalangan pengumpul anime.

Francais Watak dan Anime

Sebahagian besar perniagaan MegaHouse bergantung pada penggunaan harta intelek (IP) watak berlesen.

Produknya merangkumi francais termasuk anime, manga dan permainan utama. Laman web Amerika Utara Bandai, misalnya, pernah mengetengahkan barangan koleksi MegaHouse berdasarkan francais seperti Bleach, Naruto, Demon Slayer, Jujutsu Kaisen, Sailor Moon, Gundam dan Digimon, antara lain.

Oleh itu, syarikat ini beroperasi dalam sektor industri mainan Jepun di mana hubungan dengan pemberi lesen, studio animasi, penerbit dan pemilik IP adalah amat kritikal.

Melangkaui Figura

MegaHouse bukan sekadar pengeluar figura semata-mata.

Kategori produknya turut merangkumi figura chibi/deformed, figura aksi, mainan, teka-teki, permainan papan dan produk hiburan lain.

Antara bidang produk MegaHouse yang dikenali termasuk:

Rubik’s Cube

MegaHouse mempunyai perniagaan yang ketara dalam produk Rubik’s Cube dan teka-teki berkaitan di Jepun.

Kaitai Puzzle

Kaitai Puzzle (解体パズル) ialah konsep teka-teki MegaHouse yang direka bentuk berdasarkan idea “meleraikan” atau membongkar objek.

Othello

MegaHouse juga mengeluarkan produk Othello dan versi berkaitan bagi permainan papan strategi klasik ini.

Miniatur Watak

Syarikat ini telah membangunkan banyak format koleksi bersaiz kecil, termasuk:

  • Look Up / るかっぷ
  • Chokorin
  • MEGA CAT PROJECT
  • FigUnity
  • MEGATOON
  • Ochatomos / Ochatomo8

Produk-produk ini menunjukkan bahawa strategi MegaHouse tidak hanya tertumpu pada penghasilan patung besar yang mahal, sebaliknya mencipta format koleksi dalam pelbagai skala dan gaya.

Kedudukan dalam Industri Hobi Jepun

MegaHouse menduduki posisi tengah yang unik antara syarikat mainan konvensional dan pengeluar barangan koleksi khusus.

Perbandingan ringkasnya adalah seperti berikut:

Bandai → Perniagaan mainan, model, watak dan hiburan yang sangat luas
MegaHouse → Mainan khusus, permainan, barangan watak dan produk kolektor dalam kumpulan Bandai
Pembuat figura pakar lain → Selalunya memberi tumpuan yang jauh lebih sempit pada figura/patung premium

Oleh itu, MegaHouse memanfaatkan kelebihan sebagai sebahagian daripada kumpulan hiburan besar sambil mengekalkan identiti pembangunan produknya sendiri.

Kementerian Ekonomi, Perdagangan dan Industri Jepun telah mengiktiraf MegaHouse secara khusus sebagai salah satu syarikat industri mainan yang noteworthy di Jepun, menekankan keupayaannya membangun produk berasaskan IP watak serta teka-teki, permainan papan dan mainan lain.

Falsafah Korporat

Tema berulang dalam identiti korporat MegaHouse ialah konsep menukar minat dan semangat orang ramai kepada produk nyata.

Syarikat ini menggambarkan pendekatannya sebagai usaha mengejar apa yang “disukai” oleh pencipta dan penggunanya, lalu mengubah minat tersebut menjadi produk dan perkhidmatan. Aktiviti yang dinyatakan menggabungkan idea kreatif dengan teknik pembuatan dan pemodelan yang teliti.

Hal ini kelihatan jelas dalam figura kolektornya, di mana daya tarikan selalunya bukan sekadar pada watak itu sendiri, tetapi juga pada:

  • Ukiran
  • Ekspresi wajah
  • Gaya posing
  • Perincian kostum
  • Aksesori
  • Aplikasi cat
  • Penyampaian visual
  • Reka bentuk khusus watak

Pembuatan dan Pembangunan Produk

MegaHouse menyifatkan dirinya sebagai pihak yang terlibat dalam perancangan, pembangunan dan jualan produknya, serta aktiviti ODM.

Bagi produk watak, proses ini lazimnya melibatkan lebih daripada sekadar pembuatan rekaan sedia ada. Barangan watak memerlukan koordinasi antara pengeluar dan pemegang hak harta intelek, dengan reka bentuk produk disesuaikan mengikut francais dan khalayak sasaran tertentu.

Itulah sebabnya MegaHouse boleh mempunyai berbilang lini produk berdasarkan francais yang sama: siri berbeza boleh mendekati watak yang sama dari perspektif gaya atau koleksi yang berlainan.

Reputasi dalam Kalangan Pengumpul

Dalam kalangan pengumpul figura anime dan manga, MegaHouse diiktiraf khususnya kerana ketepatan watak berlesen dan penyampaian yang terperinci.

Reputasi terkuatnya mungkin terletak pada francais seperti One Piece, di mana Portrait.Of.Pirates telah menjadi lini figura premium yang bertahan lama. Kewujudan pelbagai sub-siri P.O.P. juga membolehkan MegaHouse melayani pengumpul yang berminat dengan tahap perincian, pemilihan watak dan interpretasi reka bentuk yang berbeza-beza.

Syarikat ini juga telah mengembangkan portfolio koleksinya kepada banyak lagi harta intelek anime dan permainan lain, bukannya bergantung pada satu francais sahaja.

Status Syarikat Semasa

Setakat tahun fiskal berakhir Mac 2026, MegaHouse melaporkan:

  • Jualan sebanyak ¥15.6 bilion
  • 123 pekerja
  • Modal sebanyak ¥10 juta
  • Ibu pejabat di Sotokanda, Chiyoda-ku, Tokyo
  • Bandai sebagai pemegang saham/syarikat induk

Ibu pejabatnya terletak di Akihabara, salah satu daerah terpenting di Jepun untuk budaya elektronik, anime, manga, permainan dan hobi.

MegaHouse Hari Ini

Kini, MegaHouse boleh difahami sebagai syarikat produk hiburan Jepun yang mengkhusus dalam persilangan antara IP watak, mainan, permainan dan barangan koleksi.

Identitinya berteraskan tiga bidang yang amat penting:

1. Figura Kolektor
Figura watak premium seperti Portrait.Of.Pirates, G.E.M., GGG dan siri berkaitan.

2. Mainan dan Barangan Koleksi Watak
Produk yang lebih kecil, bergaya dan novelti berdasarkan watak anime, manga serta permainan popular.

3. Mainan dan Permainan Tradisional
Produk seperti teka-teki, Othello, produk berkaitan Rubik’s Cube dan mainan lain.

Dengan kata lain, MegaHouse bukan sekadar “jenama figura anime”. Ia merupakan syarikat mainan dan hiburan Jepun yang telah lama bertapak, dan identiti modennya kini dikaitkan rapat dengan barangan koleksi watak berkualiti tinggi.

Jenama Terkenal MegaHouse

Jenama / Siri Kategori Utama Dikenali Kerana
Portrait.Of.Pirates Figura Premium One Piece
G.E.M. Series Figura Watak Watak anime/manga
GGG Series Figura Watak Gundam dan harta intelek lain
GALS Series Figura Watak Watak anime wanita
Ultimate Article Figura Premium Figura watak/wira yang sangat terperinci
UA Monsters Figura Premium Raksasa dan makhluk
Lucrea Figura Watak Watak anime/permainan
るかっぷ / Look Up Figura Mini Reka bentuk watak comel yang duduk/mendongak
MEGA CAT PROJECT Koleksi Mini Interpretasi watak bertema kucing
Kaitai Puzzle Teka-teki Teka-teki berkonsepkan “pembongkaran”
Othello Permainan Papan Reversi/Othello
Rubik’s Cube Teka-teki Produk Rubik’s Cube

Katalog rasmi MegaHouse mengandungi siri tambahan selain daripada contoh-contoh di atas.

References

This profile was compiled with AI assistance and reviewed before publishing. How we use AI

Related brands