M Malaysia Brand Wiki

About Kadokawa Gempak Starz

Kadokawa Gempak Starz Sdn. Bhd. (sering dikenali sebagai Gempak Starz; Cina: 角川平方) ialah sebuah syarikat penerbitan kreatif dan hiburan di Malaysia yang terkenal dengan terbitan komik, novel grafik, buku kanak-kanak, novel, majalah, harta intelek (IP) asli serta barangan berlesen. Syarikat ini merupakan sebahagian daripada kumpulan KADOKAWA dari Jepun dan diiktiraf sebagai salah satu penerbit komik paling prominent di negara ini.1 Laman web rasmi syarikat ialah gempakstarz.com.4 Syarikat ini amat sinonim dengan francais komik tempatan seperti Lawak Kampus, X-VENTURE, Candy, dan Prince. Selain kandungan asli, katalognya turut merangkumi karya terjemahan dan berlesen dari Jepun, China, Taiwan serta pasaran antarabangsa lain. Kini, operasi perniagaannya telah berkembang melangkaui penerbitan cetak tradisional untuk merangkumi penerbitan digital, projek berkaitan animasi, permainan video, barangan dagangan, kandungan dalam talian, acara, serta pembangunan IP yang lebih luas.8 KADOKAWA sendiri menyifatkan syarikat cawangannya di Malaysia ini sebagai penerbit utama komik dan buku kanak-kanak, malah mencatatkan bahawa ia menerbitkan kandungan asli seperti siri Primal Power untuk pasaran antarabangsa.9 ## Maklumat Asas | Bidang | Maklumat | | — | — | | Nama Rasmi | Kadokawa Gempak Starz Sdn. Bhd. | | Nama Umum | Gempak Starz / Kadokawa Gempak Starz | | Nama Cina | 角川平方 | | Negara | Malaysia | | Ibu Pejabat | Kuala Lumpur, Malaysia | | Industri | Penerbitan, komik, novel grafik, hiburan dan kandungan kreatif | | Kumpulan Induk | KADOKAWA Corporation | | Identiti Korporat Terdahulu | Art Square Group / Malaysian Art Square Group | | Perniagaan Asal | Pengiklanan | | Penubuhan Bahagian Penerbitan | 2001 | | Menyertai KADOKAWA | 2015 | | Bahasa Utama | Bahasa Melayu, Bahasa Cina dan Bahasa Inggeris | | Produk Utama | Komik, novel grafik, buku kanak-kanak, novel, majalah, penerbitan digital dan barangan dagangan | | Laman Web Rasmi | gempakstarz.com | ## Sejarah Penubuhan Sejarah Kadokawa Gempak Starz bermula pada tahun 1994 apabila entiti yang kemudiannya menjadi Art Square Group memulakan operasi sebagai sebuah agensi pengiklanan yang melayani klien korporat utama, sebelum mempelbagaikan perniagaan ke bidang penerbitan.1 Bahagian penerbitan ini akhirnya berkembang menjadi jenama GEMPAK STARZ, yang direkodkan dalam sejarah rasmi syarikat sebagai cabang penerbitan novel grafik yang ditubuhkan pada tahun 2001. Menjelang tahun 2013, kumpulan ini dilaporkan telah menghasilkan lebih daripada 250 judul penerbitan yang merangkumi pelbagai genre serta menampilkan pencipta dari Malaysia, serantau dan antarabangsa.8 Terdapat perbezaan ketara antara penubuhan korporat syarikat dengan penubuhan jenama penerbitan Gempak Starz: > 1994 → Art Square Group ditubuhkan

2001 → Cabang penerbitan GEMPAK STARZ ditubuhkan
2015 → Perkongsian/pengambilalihan oleh KADOKAWA
2016 → Identiti Kadokawa Gempak Starz diguna pakai Disebabkan garis masa ini, sesetengah sumber mencatatkan tahun 1994 sebagai tarikh penubuhan syarikat, manakala sumber lain mengaitkan permulaan sejarah penerbitan Gempak dengan lewat 1990-an atau awal 2000-an. ## Majalah Gempak Salah satu perkembangan terpenting dalam sejarah syarikat ialah pelancaran majalah Gempak, sebuah penerbitan Malaysia yang berfokuskan komik dan budaya ACG (Animasi, Komik dan Permainan) yang lebih luas. Majalah Gempak mula diterbitkan pada tahun 1998 dan memperkenalkan konsep “info-komik”. Berbeza dengan majalah komik konvensional yang hanya memuatkan cereka bergambar, Gempak menggabungkan komik dengan maklumat, artikel serta liputan dunia ACG. Pendekatan ini membezakannya daripada majalah komik Malaysia yang lain pada ketika itu.8 Majalah ini menjadi platform penting bagi pelukis komik Malaysia dan membantu memperkenalkan bakat tempatan kepada khalayak yang lebih luas. Kejayaan Gempak seterusnya menyumbang kepada pengembangan syarikat penerbitan itu sendiri. Konsep Gempak juga signifikan kerana ia meletakkan komik sebagai lebih daripada sekadar hiburan ringan. Model penerbitan syarikat semakin menggabungkan elemen hiburan, pendidikan, budaya pop, sains dan fakta, kreativiti tempatan, serta budaya ACG antarabangsa. Gabungan ini menjadi ciri khas identiti penerbitan Gempak Starz. ## Pengembangan Menjadi Gempak Starz Susulan kejayaan majalah Gempak, Art Square Group mengembangkan aktiviti penerbitannya dan menyatukan pelbagai produk di bawah jenama GEMPAK STARZ. Syarikat ini mempelbagaikan portfolio melangkaui majalah kepada novel grafik, siri buku komik, buku kanak-kanak, novel, penerbitan pendidikan, karya terjemahan, barangan dagangan, penerbitan digital dan harta intelek berlesen. Menjelang 2013, syarikat melaporkan penghasilan lebih daripada 250 judul penerbitan daripada pencipta tempatan, serantau dan antarabangsa.8 Pengembangan ini menjadikan Gempak Starz sebuah kuasa utama dalam industri komik Malaysia, bukan sekadar penerbit majalah. ## Penyertaan dalam Kumpulan KADOKAWA Titik perubahan korporat terbesar berlaku pada tahun 2015 apabila Gempak Starz menyertai kumpulan hiburan dan penerbitan Jepun, KADOKAWA Corporation. KADOKAWA memperoleh pegangan ekuiti dalam syarikat Malaysia ini pada tahun tersebut. Rujukan semasa mengenal pasti Kadokawa Holdings Asia sebagai pihak yang memperoleh pegangan 80% dalam Malaysian Art Square Group, manakala bahan korporat KADOKAWA sendiri menggambarkan transaksi tersebut secara umum sebagai pemerolehan pegangan ekuiti.10 Selepas perjanjian itu, syarikat ini menggunakan nama Kadokawa Gempak Starz. Langkah ini mempunyai kepentingan strategik bagi kedua-dua belah pihak. Bagi Gempak Starz, hubungan ini memberikan akses kepada rangkaian penerbitan antarabangsa KADOKAWA, IP manga dan hiburan Jepun, peluang pelesenan antarabangsa, kepakaran dalam pembangunan IP multimedia, serta koneksi kepada sektor animasi dan permainan. Bagi KADOKAWA pula, Gempak Starz menyediakan tapak yang kukuh dalam pasaran kandungan kreatif Malaysia dan Asia Tenggara, khususnya dalam penerbitan kanak-kanak dan komik. KADOKAWA kemudiannya menyifatkan syarikat Malaysia ini sebagai bahagian penting dalam rangkaian penerbitan Asia Tenggaranya.11 ## Era KADOKAWA dan Visi Korporat Selepas menyertai KADOKAWA, Gempak Starz berevolusi daripada penerbit konvensional kepada sebuah syarikat IP dan kandungan kreatif. Ambisinya bukan sekadar menerbitkan komik, tetapi membangunkan kandungan merentas pelbagai platform termasuk novel, majalah, animasi, permainan, media digital, multimedia dan barangan dagangan. Visi korporat syarikat menekankan enam tema di bawah akronim “CHANGE”: * C — Creative: Mencipta kandungan asli yang memberi inspirasi dan menghiburkan. * H — Happiness: Membawa kegembiraan kepada audiens dan rakan niaga. * A — Advance: Menolak sempadan ekspresi kreatif. * N — Network: Membina hubungan dan pakatan strategik. * G — Global: Memperluas kandungan ciptaan Malaysia ke peringkat antarabangsa. * E — Empower: Memberi inspirasi dan memperkasakan generasi masa depan.11 ## Harta Intelek Utama ### Lawak Kampus Lawak Kampus (Cina: 秀逗高校) merupakan salah satu IP komik Malaysia paling ikonik di bawah naungan Gempak Starz. Dicipta oleh kartunis Malaysia, Keith, siri ini adalah komik empat panel bertema sekolah yang mengisahkan kehidupan harian sekumpulan pelajar dengan gaya humor yang mencuit hati. Gempak Starz menyenaraikannya sebagai salah satu judul paling popular dan laris.8 Siri ini pada asalnya muncul dalam majalah Gempak sebelum diterbitkan sebagai siri buku tersendiri. Daya tarikannya terletak pada format yang ringkas: kehidupan sekolah, personaliti watak yang dilebih-lebihkan, humor Malaysia, dan jenaka empat panel yang padat. Francais ini berkembang jauh melangkaui siri komik biasa sehingga melahirkan puluhan buah buku, barangan dagangan, pameran, kolaborasi, kandungan digital, animasi/web series, serta produk koleksi. Pada tahun 2023, Gempak Starz menyambut ulang tahun ke-20 Lawak Kampus, termasuk pelancaran siri web animasi LK School Daze. Syarikat ini juga melaporkan bahawa karya Keith telah menerima pengiktirafan Malaysia World Book of Records sebagai “Siri Komik Yonkoma Paling Lama Diterbitkan.”8 Francais ini kekal aktif dengan senarai buku yang melangkaui jilid asal serta pelbagai koleksi barangan rasmi.5 ### X-VENTURE Satu lagi tonggak utama Gempak Starz ialah X-VENTURE, sebuah IP pengembaraan pendidikan yang menggabungkan elemen pengembaraan, komik, sains dan pendidikan. Pelbagai siri X-VENTURE menggunakan watak dan jalan cerita untuk memperkenalkan subjek seperti haiwan, sejarah alam semula jadi, sains, mitologi, misteri, geografi, makhluk lagenda dan eksplorasi. #### X-VENTURE: Primal Power Primal Power memfokuskan kepada haiwan dan alam semula jadi. Gempak Starz menyifatkannya sebagai siri pendidikan 12 jilid yang mengkaji kekuatan dan kelemahan pelbagai spesies haiwan. Siri ini tersedia dalam Bahasa Cina, Bahasa Inggeris dan Bahasa Melayu.9 KADOKAWA secara khusus mengenal pasti Primal Power sebagai contoh kandungan asli Gempak Starz yang telah diterbitkan di peringkat antarabangsa.9 #### X-VENTURE: The Golden Age of Adventures Cabang ini mengikuti pengembaraan Alex dan Lulu yang menjelajah dunia, menghadapi misteri, runtuhan purba dan cabaran lain. Gempak Starz menyenaraikannya sebagai salah satu siri terlaris dengan lebih daripada 50 jilid dalam edisi Bahasa Cina, Bahasa Inggeris dan Bahasa Melayu.9 #### X-VENTURE: Ultimate Showdown Siri ini membincangkan makhluk mitos dan lagenda, membandingkannya serta membezakan mitologi daripada realiti saintifik. Ia menggabungkan konsep fantasi dengan maklumat faktual.9 Formula “edutainment” ini menunjukkan bahawa Gempak Starz tidak hanya bergantung pada komik humor konvensional, sebaliknya telah membangunkan penerbitan pendidikan sebagai salah satu kekuatan utamanya. ### Jenama Penerbitan Lain Gempak Starz mengendalikan pelbagai lini dan jenama penerbitan lain: * Magic Bean: Berkaitan dengan sastera dan fiksyen remaja, termasuk edisi Bahasa Melayu dan versi junior.9 * Candy: Satu lagi IP terkenal yang menyambut ulang tahun kelima pada tahun 2019.2 * Prince: IP utama dengan buku dan barangan dagangan yang tersedia di kedai rasmi.3 * Learn More: Lini penerbitan pendidikan dan bahan pembelajaran. ## Model Penerbitan Pelbagai Bahasa Ciri penting Kadokawa Gempak Starz ialah model penerbitan pelbagai bahasanya. Kandungan asli lazimnya diterbitkan dalam Bahasa Melayu, Bahasa Cina dan Bahasa Inggeris. Sebagai contoh, kedua-dua Lawak Kampus dan X-VENTURE: Primal Power ditawarkan secara rasmi dalam ketiga-tiga bahasa ini.9 Hal ini menjadikan syarikat ini unik dalam industri penerbitan Malaysia kerana IP tempatan utamanya dibangunkan secara sengaja untuk audiens merentas komuniti linguistik yang berbeza. Syarikat ini juga melesenkan kandungan ke peringkat antarabangsa dan pernah melaporkan perjanjian pelesenan yang melibatkan negara-negara seperti China, Indonesia dan Thailand.9 ## Penerbitan Kandungan Antarabangsa Kadokawa Gempak Starz bukan semata-mata penerbit bahan Malaysia. Melalui hubungannya dengan KADOKAWA dan aktiviti pelesenan sendiri, ia turut mengendalikan IP asing dan barangan berlesen, khususnya dari Jepun dan pasaran Asia lain. Kedai rasminya kini menawarkan produk yang berkaitan dengan IP Jepun dan antarabangsa di samping ciptaan tempatan.5 Ini mewujudkan peranan dua hala: membawa komik, novel dan barangan Jepun/Asia kepada audiens Malaysia, serta melesenkan dan mengedarkan IP ciptaan Malaysia ke pasaran luar negara. Aspek kedua ini amat penting dalam strategi semasa KADOKAWA, yang menyatakan bahawa Gempak Starz menerbitkan bahan asli di peringkat antarabangsa dan bertujuan memaksimumkan nilai kandungannya melalui pembangunan media mix.5 ## Transformasi Multimedia dan Digital Gempak Starz telah beralih daripada konsep IP komik yang wujud hanya sebagai buku cetak kepada pendekatan multimedia. Projek-projeknya merangkumi komik digital, aplikasi mudah alih, kandungan web, saluran YouTube, projek animasi, filem pendek, pameran, kolaborasi dengan studio animasi, barangan dagangan, produk koleksi, NFT dan e-buku. Sebagai contoh, syarikat ini melancarkan aplikasi Lawak Kampus: Dimension Drift, menerbitkan webkomik di Webtoon, melancarkan NFT pada tahun 2021, dan membangunkan siri web animasi LK School Daze.5 Ia juga menjalin kerjasama dengan syarikat animasi Malaysia seperti Animonsta Studios (MONSTA). Pada tahun 2018, ia menghasilkan komik edisi khas Lawak Kampus × BoBoiBoy Galaxy, dan pada tahun 2023 berkolaborasi semula dengan MONSTA untuk Mechamato × X-VENTURE.6 Ini merupakan contoh pelaksanaan model media-mix yang diamalkan KADOKAWA dalam perniagaan antarabangsanya. Dari segi transformasi digital, syarikat ini mencatatkan beberapa pencapaian penting: | Tahun | Perkembangan | | — | — | | 2014 | Pelancaran aplikasi komik digital Comic King | | 2015 | Majalah Gempak beralih ke format digital | | 2016 | Pelancaran aplikasi mudah alih Lawak Kampus | | 2017 | Pengembangan e-penerbitan ke kedai e-buku | | 2018 | Pelancaran portal berita dalam talian Gempak & Comic King | | 2018 | Pelancaran saluran YouTube Comic King 360° | | 2021 | Penerbitan webkomik di Webtoon; pelancaran NFT pertama | | 2022 | Pelancaran projek IP sumber terbuka Girypto | | 2023 | Siri web animasi LK School Daze | Evolusi ini menunjukkan peralihan berperingkat syarikat daripada penerbit majalah kepada penerbit komik, pemilik IP, dan akhirnya syarikat multimedia.8 ## Barangan Dagangan dan Runcit Kini, Gempak Starz juga berfungsi sebagai syarikat barangan dagangan. Kedai dalam taliannya menjual buku, komik, novel grafik, alat tulis, figura, patung plush, pakaian, aksesori, barangan watak, produk berlesen Jepun serta barangan IP import. Kedai rasmi tersebut menyifatkan dirinya sebagai kedai dalam talian Kadokawa Gempak Starz yang khusus menjual komik dan novel grafik ciptaan Malaysia serta barangan berlesen dari Jepun, China dan Taiwan.5 Hal ini membolehkan IP Gempak Starz yang berjaya berfungsi sebagai francais yang lengkap, bukan sekadar buku. Contohnya, Lawak Kampus kini mempunyai barangan koleksi, figura, aksesori dan kolaborasi di samping jilid komik tradisionalnya.5 ## Acara dan Pameran Gempak Starz aktif menggunakan pameran dan acara fizikal untuk mempromosikan komik dan pencipta Malaysia. Aktiviti yang dijalankan termasuk jelajah roadshow, pameran komik, sesi perkongsian artis, pertandingan penulisan, pertandingan filem pendek, kolaborasi dengan kedai buku, pameran di Balai Seni Negara, penyertaan dalam pesta buku antarabangsa, serta acara berkaitan ACG. Pada tahun 2013, syarikat ini menyambut ulang tahun ke-10 Lawak Kampus dengan pameran di Balai Seni Visual Negara. Sedekad kemudian, ia mengadakan pameran KEEP GOING di Balai Seni Negara untuk memperingati ulang tahun ke-25 Gempak Starz dan ulang tahun ke-20 Lawak Kampus.7 ## Hubungan dengan KADOKAWA Adalah penting untuk memahami bahawa Gempak Starz bukanlah sekadar penjenamaan semula KADOKAWA Jepun di Malaysia. Ia kekal berakar umbi dalam produksi kreatif Malaysia. Peranan istimewanya dalam kumpulan KADOKAWA adalah untuk membangun dan menerbitkan kandungan dari Malaysia dan Asia Tenggara, sambil membawa IP antarabangsa ke pasaran tempatan. Deskripsi KADOKAWA sendiri menekankan keupayaan Gempak Starz untuk membangunkan IP sendiri secara dalaman, di samping kekuatannya dalam menerbitkan kandungan dalam Bahasa Melayu, Cina dan Inggeris.10 Struktur korporat semasa secara umumnya adalah seperti berikut: KADOKAWA Corporation 🇯🇵KADOKAWA GEMPAK STARZ 🇲🇾 ↓ Penerbitan tempatan / Pembangunan IP / Pelesenan / Barangan dagangan / Kandungan digital ↓ KADOKAWA GEMPAK STARZ (S) PTE. LTD. 🇸🇬 dan aktiviti serantau lain KADOKAWA kini menyenaraikan syarikat Singapura tersebut sebagai subsidiari KADOKAWA Gempak Starz, yang terlibat dalam penerbitan/terjemahan komik Jepun, barangan dagangan dan acara.12 ## Kepentingan dalam Industri Komik Malaysia Kadokawa Gempak Starz menduduki posisi unik dalam industri komik Malaysia kerana ia menghubungkan budaya komik tempatan dengan penerbitan antarabangsa. Secara historisnya, komik Malaysia sering dikaitkan dengan majalah, strip akhbar dan buku komik edaran tempatan. Gempak Starz membantu mempopularkan format novel grafik/buku, sambil mencipta pasaran bagi IP asli Malaysia. Modelnya boleh dirumuskan sebagai: Pencipta Malaysia → Pembangunan komik/novel grafik → Penerbitan pelbagai bahasa → Barangan dagangan → Adaptasi digital → Potensi animasi/multimedia → Pelesenan antarabangsa. Pendekatan ini jauh lebih hampir kepada ekosistem studio IP/penerbitan moden berbanding penerbit buku konvensional. ## Ciri-ciri Distingtif Gempak Starz 1. Identiti Malaysia yang Kukuh: Walaupun sebahagian daripada kumpulan multinasional Jepun, identiti utamanya kekal Malaysia. IP terbesarnya dicipta oleh artis Malaysia dan direka untuk pembaca tempatan. 2. Penerbitan Pelbagai Bahasa: Edisi Bahasa Melayu, Cina dan Inggeris membolehkan IP Malaysia yang sama mencapai beberapa komuniti bahasa utama.9 3. Komik Pendidikan: Francais X-VENTURE menunjukkan bagaimana syarikat menggabungkan hiburan dengan sains dan maklumat pendidikan. 4. Pembangunan IP Asli: Syarikat ini memiliki dan membangunkan IP asli yang substantial, sesuatu yang diketengahkan oleh KADOKAWA sendiri.10 5. Ambisi Antarabangsa: Gempak Starz telah melesenkan IP-nya ke luar negara, manakala KADOKAWA mengembangkan pengedaran antarabangsa bagi karya aslinya.9 6. Media Mix: Komik yang berjaya boleh bertukar menjadi siri web, animasi, aplikasi, lini barangan, kolaborasi atau bentuk hiburan lain. ## Garis Masa Korporat * 1994 — Art Square Group bermula sebagai agensi pengiklanan.1 * 1998 — Majalah Gempak dilancarkan dan membangunkan model penerbitan info-komik.8 * 2001 — GEMPAK STARZ ditubuhkan sebagai cabang penerbitan novel grafik kumpulan.8 * 2003Lawak Kampus memulakan sejarah penerbitannya yang panjang. * 2010 — X-VENTURE Xplorers dilancarkan; syarikat mengembangkan aktiviti digital dan antarabangsa.8 * 2013 — Syarikat melaporkan lebih daripada 250 penerbitan; Lawak Kampus menyambut ulang tahun ke-10.8 * 2014 — Inisiatif komik digital diperluas. * 2015 — Gempak Starz menyertai KADOKAWA.10 * 2016 — Syarikat beroperasi di bawah identiti Kadokawa Gempak Starz dan mengembangkan pelesenan, penerbitan pelbagai bahasa serta projek digital.11 * 2017–2018 — Pengembangan e-buku, portal dalam talian, kandungan YouTube dan kolaborasi berkaitan animasi.11 * 2020 — X-VENTURE menyambut ulang tahun ke-10. * 2021 — Inisiatif webkomik dan NFT muncul. * 2022 — Projek IP sumber terbuka Girypto dilancarkan. * 2023 — Ulang tahun ke-25 Gempak Starz dan ke-20 Lawak Kampus disambut; LK School Daze dilancarkan.8 * 2025–2026 — KADOKAWA terus memposisikan Gempak Starz sebagai hab IP asli dan media-mix Asia Tenggara, dengan kandungan asli seperti Primal Power diedarkan di peringkat antarabangsa.12

References

This profile was compiled with AI assistance and reviewed before publishing. How we use AI

Related brands